GRANA 2025: Glory Rumble of INABA sebagai Ajang Kompetisi E-Sport yang Mempererat Silaturahmi Mahasiswa


Perkembangan e-sport di kalangan generasi muda semakin pesat. Game tidak lagi sekadar hiburan, tetapi telah berubah menjadi media kompetisi, strategi, dan kerja sama tim. Mengakomodasi antusiasme tersebut, Universitas INABA menyelenggarakan Mobile Legends 2025 dengan tema “GRANA (Glory Rumble of INABA)”, sebuah turnamen e-sport kampus yang dirancang untuk menyalurkan minat dan bakat mahasiswa secara positif dan kompetitif.

Acara ini menarik perhatian banyak mahasiswa karena menghadirkan suasana pertandingan yang intens dan penuh ketegangan. GRANA bukan hanya sekadar ajang bertanding, tetapi juga memunculkan atmosfer kompetisi yang memupuk sportivitas serta kebanggaan sebagai bagian dari komunitas civitas akademika Universitas INABA.

Mobile Legends 2025 GRANA dilaksanakan sebagai turnamen internal kampus yang diikuti oleh mahasiswa Universitas INABA, khususnya dari program studi Ilmu Komunikasi angkatan 24. Kegiatan ini berlangsung di Kantin Universitas INABA pada sore hari, yang diubah menjadi arena kompetisi e-sport yang ramai dan semarak oleh antusias peserta dan penonton.

Sejak pembukaan acara, lokasi pertandingan telah dipenuhi oleh para peserta dan penonton. Tiap tim menunjukkan persiapan dan strategi terbaik mereka untuk meraih kemenangan. Jalannya pertandingan berjalan dengan tempo yang kompetitif, disertai sorak dan dukungan dari mahasiswa lainnya yang ikut menyaksikan. Hal ini menciptakan pengalaman event yang hidup, interaktif, dan penuh semangat.

Penjadwalan pertandingan, pembagian tim, serta penentuan pemenang dilakukan secara teratur dan profesional. Hal ini menunjukkan bahwa kegiatan GRANA tidak hanya menekankan permainan semata, tetapi juga aspek manajemen acara yang terstruktur dengan baik.

Tema “GRANA (Glory Rumble of INABA)” mencerminkan semangat kompetisi yang sehat, keberanian untuk bersaing, serta kebanggaan terhadap identitas kampus. Melalui tema tersebut, peserta diajak untuk menanamkan sportivitas, kerjasama tim, dan saling menghormati antar pemain.

Keberadaan event ini memberikan ruang bagi mahasiswa untuk mengasah kemampuan mereka dalam e-sport. Selain mengandalkan keterampilan bermain, peserta juga dituntut untuk memiliki strategi, komunikasi tim yang efektif, serta kemampuan mengambil keputusan secara tepat nilai-nilai yang sesuai dengan pembelajaran soft skill yang dibutuhkan dalam dunia akademik maupun profesional.

Suasana kekeluargaan terasa kuat meskipun setiap peserta berlaga secara kompetitif. Mahasiswa dapat berinteraksi, bertukar pengalaman, dan memperluas relasi melalui kegiatan ini, sehingga rasa kebersamaan semakin terjalin.

Antusiasme dari peserta dan penonton menunjukkan bahwa e-sport memiliki daya tarik besar sebagai kegiatan kampus yang diminati. Dengan demikian, Mobile Legends 2025 GRANA menjadi bukti bahwa event berbasis game dapat dikemas secara positif, edukatif, dan mampu mendukung pengembangan mahasiswa secara menyeluruh.

Comments

Popular posts from this blog

Membangun Komunikator Hebat di Era Digital bersama universitas inaba